梦幻西游打破了错误的区域。打破防守并破坏关卡没有任何效果。

  • 最近,我发现每个人都有办法测量损伤等级和属性的获取。损害很大,即损害较小,即没有损坏,甚至法律制度也被认为是破坏的。
    例如,dt扫描头400,500和600。
    另一个DT扫描1100,1300,1500。
    而且他们的伤情差距并不大,很多人认为以前的Dt没有被打破,另一个DT被打破了,法律制度是一样的。
    我真的想说这与打破防守毫无关系。
    那破碎了什么?
    物理损坏可以补偿损坏。当你进攻时,防御不到攻击的10%,伤害是攻击的10%,不受奖励(如作物图表)的影响,并且是至关重要的。
    之前dt的伤害超过400,对他而言,超过4,000次攻击很难,所以它显然已被打破,但为什么差距如此之大(稍后会更多)?
    我不想说每个人都不理解。我想很多人都明白这一点,但大部分伤害都不是因为打破防守。
    接下来,我将谈谈打破防守的问题。我的法律伤害与其他人相似。为什么伤情差距?
    所以有些人回答说,他们没有打破防守(并且都认为这是一个积极的解决方案),有多少法律打破防守,答案各不相同宣传等
    还有一些问题,即法律伤害问题和法律伤害的后果。很多人总是说法律上的伤害可能会出错,而且法律伤害的后果也不会出错。
    那么违反法律的是什么?我只想打破我的头脑,但我无法理解。
    法律制度没有损害赔偿。
    如果你的伤害结果小于0,你的伤害是1(被测试法术的最小伤害日是60.我不知道是否会被检查)。它不像物理学。如果防御伤害的防御力小于攻击的90%,则伤害结果将被迫占攻击的10%。
    法律制度完全无法解读。即使你的法术伤害低于法定防御,只要伤害的结果大于零,最终伤害就为零。
    关于法律伤害带来的收入问题以及法律受伤的后果,这与打破疾病毫无关系。如果你一度回到血液问题,你可以改善法律的伤害,超过一点血,并且法律的辩护也可以打破一个血点。
    当辩护没有被打破时,法律伤害的后果大于法律的后果,这简直是胡说八道。相反,当法律没有被破坏时,法律的结果是有效的,法律是无效的。
    接下来,我们来谈谈所谓的失败预防收入问题。
    为什么法律的危害没有太大改善,但你能否达到打破防御的效果?
    举一个非常简单的例子。
    假设一个法术伤害是2000而b的法术伤害是2200。
    法术伤害提高10%。
    c有1990年的防守。
    我不会再考虑奖金了。
    最多10秒,b秒210。
    伤害是21倍不同。如果它被添加到一些增加,如增长,可以在20秒内420秒b秒。
    与所有人相比,我同意a不会被打破。
    假设法术d增加300。
    在那种情况下,d是1020秒,并且差异非常大。
    当然,怪物防御的实际情况不会那么高。
    因此,是线性和光滑,没有在损伤的曲线和增加跳跃增加由于在时间拼写的增加,并且你是不是在1 Chiten当你在同一时间几乎练习。
    它不会破坏更多。

发表时间:2019-10-07

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